La propuesta que queremos presentar es “Club Kuwala”, una Plataforma de Actividades y Juegos Digitales para fortalecer la Convivencia Escolar, la Asignatura de Orientación y la Educación Medioambiental.
Es un software web que presenta una serie de actividades gamificadas descargables para ser aplicadas por los Profesores Jefes y Orientadores en la Asignatura de Orientación.
Se integran juegos, desafíos, información psicoeducativa y metodologías lúdicas para estudiantes de 1º básico a 2º medio.
Las actividades están asociadas a los Objetivos de Aprendizaje de la Asignatura de Orientación, por lo que, con Club Kuwala podrá potenciar todos los aprendizajes socioemocionales y prevenir conflictos de forma eficaz, sin recargar a los docentes |