Presentar una plataforma tecnológica web que usa mecánicas de juego (gamificación) para sensibilizar, educar y motivar el cambio conductual en diferentes temáticas, en campañas públicas masivas de participación ciudadana. La plataforma ya está siendo usada por el MINSAL, en el contexto de su programa Elige Vivir Sano y su metodología puede aplicarse para la prevención de delitos y reducción de incivilidades.
Audiencia realizada: Sr. Heiko entrega información sobre los servicios que presta la empresa bajo la metodología “Gamificación” y las tecnologías asociadas a ésta (plataformas web interactivas). Al respecto, el Sr. Linn señala que es posible diseñar e implementar una plataforma interactiva para la promoción de conductas saludables o de prevención de comportamientos riesgosos, entre otras actividades. Se solicita al Sr. Linn que envíe información al correo institucional de los asesores de la Subsecretaría de Prevención del Delito que asistieron a la audiencia con el objetivo de entregar esta información a Jefaturas mediante conductos regulares. |