Audiencias - Año 2024 - Francisco Cabedo - Audiencia CM083AW1625757
Información General
Identificador | CM083AW1625757 |
Fecha | 2024-07-18 11:00:00 |
Forma | Presencial |
Lugar | Centro Cultural Chimkowe, Av. Grecia 8787, Peñalolén |
Duración | 1 horas, 0 minutos |
Asistentes
Nombre completo | Calidad | Trabaja para | Representa a |
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María Pinochet | Gestor de intereses | María Constanza Pinochet |
Materias tratadas
Diseño, implementación y evaluación de políticas, planes y programas efectuados por los sujetos pasivos. |
Especificación materia tratada
Somos una empresa con más de 7 años de trayectoria, dedicada al manejo de tecnología de realidad virtual, y nuestra principal función es otorgar soluciones especializadas a todos nuestros clientes, además de crear experiencias memorables, únicas, participativas, inmersivas, de alta recordación, es decir, generar experiencias significativas. Dada la diversidad y riqueza cultural de los pueblos originarios que hay en nuestro país, nos enfrentamos al desafío de representar de manera auténtica y completa elementos clave de cada cultura. Reconociendo esta oportunidad, proponemos incorporar tecnología de realidad virtual como herramienta complementaria para ofrecer una experiencia inmersiva y educativa. La idea es utilizar la realidad virtual para recrear digitalmente elementos culturales que, por su naturaleza delicada, histórica o logística, no podrían exhibirse físicamente en el espacio de la expo. Esto nos permitirá presentar artefactos históricos, lugares sagrados, ceremonias tradicionales y otros aspectos esenciales de cada cultura de manera auténtica y respetuosa. Entre los beneficios de esta propuesta se incluyen: • Accesibilidad: Permitirá a los visitantes explorar aspectos culturales profundos que de otro modo podrían ser inaccesibles. • Interactividad: Los usuarios podrán interactuar y aprender de manera activa sobre cada cultura a través de experiencias inmersivas. • Recordación: Contribuirá a que cada persona retenga más información que con otro medio de información dado la cantidad de estímulos e inmersividad. |